2048 是一款单人数字益智游戏:棋盘上随机出现写着 2 或 4 的方块,你把整个棋盘往上、下、左、右推,所有方块一起滑到底,相同数字的两个方块相撞就合并成翻倍的数,2 和 2 变 4,一直到拼出 2048 就算达成目标。每推一次多出一个新方块,棋盘填满又无法合并时结束。本站提供 4×4、5×5、6×6 三种棋盘。
2048:先了解一下
看过别的数字合并玩法,再来玩时可能会猜:新方块会出什么,一次能不能连着合并?这里开局放两个 2 或 4;每次有效推动后,新方块有九成概率是 2,一成是 4。一次推动中,刚合出的方块不会再合,分数则按每次合成的数字累加。这些规则在三种棋盘上都一样,变的是可用空间。
很多人以为这种推数字的游戏是这几年才流行起来的,其实不少玩家小时候在网页上就见过它的雏形。当年它刚冒头时,大家都在讨论怎么把最大的数挤到角落,那种全班一起琢磨打法的氛围现在很难找了。我们这版保留了原版四乘四的紧张感,也加了五乘五和六乘六的大棋盘。如果你也是从那时候玩过来的,建议先选大一点的格子找找当年的手感。
2048规则
棋盘与开局
在大厅选 4×4、5×5 或 6×6 棋盘后开局,棋盘上随机放出两个方块,每个是 2 或 4。方块只有数字没有花色,同一个数字的方块完全等价,位置不同而已。
推动方块
每一步选一个方向(上、下、左、右),棋盘上所有方块一起朝那个方向滑到底,中间不能停。如果这个方向上没有任何方块能动,这一步不算,不会出现新方块,棋盘会抖一下提醒你换方向。
合并规则
滑动时,同一行或同一列里相邻且数字相同的两个方块碰在一起就合并成一个,数字相加:2 和 2 合成 4,8 和 8 合成 16。合并后的新方块这一步不会再和别的方块合并;一行里有三个 2 时,靠推的方向那一端的两个先合并。
计分方式
每次合并,合成的那个数字就加进分数:合出一个 4 得 4 分,合出一个 2048 得 2048 分。一步里合并了几次就加几次,不合并的推动不加分。分数反映的是你总共合并出了多少「数值」,和棋盘上现有的方块无关。
游戏结束
棋盘填满,而且上下左右四个方向都没有任何相同的相邻方块时,游戏结束。结算面板显示本局得分、最大方块、步数,以及这种棋盘的最高分;刷新纪录会标出「新纪录」。
一行里的四个相同数字
一行是 2、2、2、2 时往左推,结果是 4、4、空、空,而不是直接变 8:左边两个先合并成 4,右边两个再合并成另一个 4,两个新的 4 这一步不会再合并。往右推则同理得到 空、空、4、4。
提示
每局有三次提示,点「提示」或按 H 键,棋盘中央会闪出一个大箭头并在下方写明建议方向。提示由算法往后多看一步得出,是建议不是必须,用完三次后按钮不再响应。
2048怎么操作
推动(手机)
在棋盘上任意位置用手指往上、下、左、右划一下,不需要划到底。
01 / 14推动(电脑)
按方向键 ↑ ↓ ← →,或 W A S D;也可以用鼠标在棋盘上按住拖一小段。
02 / 14推不动
该方向没有方块能动时棋盘会抖一下并提示原因,不出新方块、不计步数,换个方向即可。
03 / 14撤销
点顶部「撤销」或按 Z / U 键,回到上一步之前。每走一步只能撤销一次,游戏结束面板上也有「撤销一步」。
04 / 14提示
点顶部「提示」或按 H 键,棋盘中央闪出建议方向的箭头,按钮上显示剩余次数,每局三次。
05 / 14重开
点顶部「重开」,用当前棋盘尺寸立刻开新局;走了步数且未结束时会先确认。
06 / 14回大厅
点顶部「回大厅」,当前局面自动保存,大厅会出现「继续上局」。
07 / 14选择棋盘
大厅里选 4×4、5×5 或 6×6,每种显示各自的最高分和最大方块。
08 / 14继续上局
大厅里有未结束的局时默认选中「继续上局」,按钮变成「继续游戏」;选「新开一局」或换棋盘尺寸则放弃上局。
09 / 14达成 2048
第一次拼出 2048 会弹出面板,选「继续挑战」接着玩,或「回大厅」。
10 / 14结算
游戏结束显示本局得分、最大方块、步数和该棋盘的最高分,可选「撤销一步」「再来一局」「回大厅」。
11 / 14状态栏
顶部显示当前分数、这种棋盘的最高分、步数和当前最大方块。
12 / 14设置
点右上角齿轮可以开关声音。合并时数字越大音调越高。
13 / 14快捷键生效范围
游戏区域在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才有效。
14 / 142048技巧
别只盯着眼前能合并的数字,推动前先扫一遍棋盘,看看这步会让哪些方块靠边、哪些位置变空。
开局两个方块要是都出了2,且第一步推完新方块又落在尴尬位置,不如直接点重开。反正还没走几步,早点刷新棋盘不心疼。
提示虽只显示方向,但会消耗一次机会,不会因为用完三次就自动停下;留到只剩一两个空格、担心一次推错就结束的局面再用,比开局随手点掉划算。
每次推之前先扫一眼哪几对相同数字能合并,优先推能合并最多次的方向。
当小数字散落在棋盘四边、把大数的移动路线挡住时,先把同一侧的小数推成满行,这样往另一边推不会把角落的大数挤出来。
刚开始练习时,先用入门档对局,把注意力放在观察推动后方块如何移动、合并,再逐步练习预判。
先把底下一行填满再考虑往上发展,满行往左右推时大数不会上下移动,角落的布局就不容易被顶散。

