寻宝黄金城是一台白银神殿主题的消除转轮:6 个竖轴加一条顶部横轴,从最左轴起相邻轴有同一种符号就中,路数 = 各轴符号个数相乘,2025~32400 路。中奖符号消掉再判,连消一次倍数加一;银框中奖变金框,金框再中变百搭;4 枚神殿印章开启免费转,倍数从 ×2 起整轮不归零。积分只是游戏数字,用完随时补满。
寻宝黄金城是什么游戏
连转几十把积分见底,很多人会下意识觉得机台是不是出了问题,这其实是高波动转轮的常见节奏。由于相当一部分收益被分流进了不重置倍数的免费轮次,平日里基础局自然会伴随起伏。消除虽然频繁,但大收益全仰仗长串连击。不妨去大厅瞧瞧自己的总转数统计,对照长期概率拉平心态,随时进来再开一轮。
寻宝黄金城操作说明
进城
在大厅选用分档位(20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分)和自动转次数(10 / 50),可勾选「快速转」,点「进城寻宝」;有没转完的免费转时按钮会变成「进城 · 继续免费转」。
01 / 14转
点「转」按钮,或按空格、回车。转动中按钮变成「停」,再点一下或再按空格立刻停轴;消除进行中按钮显示「消除中…」。
02 / 14调用分
机台上「用分」两侧的 − / + 按钮,或键盘 ↑ ↓、+ −;旁边显示当前的用分单位。转动中和免费转中不能调。
03 / 14自动转
点「自动 ×10」或「自动 ×50」(次数在大厅选),按钮显示剩余次数,再点一次或按 A 停止。
04 / 14快速转
机台上的「快速转:开 / 关」按钮,或键盘 Q,和大厅的「快速转」是同一个设置。
05 / 14看路数和倍数
盘面左上角是当前路数,右上角是倍数牌;中奖时参与的轴角上会标出这一轴有几个符号。
06 / 14免费转
出 4 枚以上神殿印章后弹出面板,点「开始免费转」(或按空格 / 回车),之后自动连转,招牌上显示剩余次数和累积的倍数。
07 / 14免费转结束
弹出总结面板,显示次数、最后的倍数和总赢分,点「继续」回到基础局。
08 / 14大奖
赢分达到总用分 20 倍时盘面上出现横幅,点「收下」或按空格继续;自动转和免费转里会自己收起。
09 / 14补满积分
积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 5000;大厅里也有「积分重置为 5000」。
10 / 14赔付表
点顶部的「赔付表」按钮或机台下方的折叠条展开,键盘 P 也可以;里面有符号赔付、路数算法、长条、升级线、倍数和免费转规则。
11 / 14回大厅
点顶部的「回大厅」;转动或消除进行中会等这一转结束再回去,没转完的免费转会保存下来。
12 / 14触屏操作
手机和平板直接点按钮和面板,操作和鼠标一样。
13 / 14声音
右上角齿轮按钮里可以开关音效。
14 / 14看懂寻宝黄金城的术语
- 01 § 1
路数
各轴符号个数相乘得到的「连线方式」总数,本机 2025~32400 路,每种中奖符号按它自己的路数逐路赔付。
- 02 § 2
用分单位
总用分 ÷ 20。赔付表上的数字是一路赔几个单位,20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分对应单位 1 / 2 / 5 / 10 / 20。
- 03 § 3
竖轴 / 横轴
6 个从上往下滚的竖轴,加上一条盖在第 2~5 轴顶上、从右往左滚的 4 格横轴。
- 04 § 4
长条符号
第 2~5 轴竖轴上占 2 格或 3 格高的同一符号,只算 1 个,中奖时整条消掉。
- 05 § 5
消除(连消)
中奖符号消掉、上方掉落、顶上和右边补新后再判,一转里可以连续中好几次。
- 06 § 6
连消倍数
基础局 ×1 起每连消 +1、转完归位;免费转 ×2 起每连消 +2、整轮不归零。
- 07 § 7
银框
第 2~5 轴竖轴上带银色边框的符号,中奖后不消失而是变成金框随机符号。
- 08 § 8
金框
由银框变来的随机符号,在同一转里再次参与中奖就变成百搭。
- 09 § 9
百搭(白银面具)
替代除神殿印章外的所有符号,只在第 2~5 轴(含横轴),中奖后照常消掉。
- 10 § 10
神殿印章
Scatter 符号,任意位置 4 枚以上开启 10 次免费转,每多 1 枚加 2 次,不会被消掉。
- 11 § 11
免费转
不扣积分的转动,按触发时的用分计算,倍数整轮累积,再出 4 枚印章可以追加。
- 12 § 12
大奖
一转赢分达到总用分 20 倍,分「大奖」「白银满仓」「神殿宝库」三级横幅。
寻宝黄金城基本规则
用分
用分分五档:一转总用分 20、40、100、200、400 积分,对应用分单位 1、2、5、10、20(单位 = 总用分 ÷ 20)。进机台前在大厅选,进机台后用「用分」两侧的 − / + 调。免费转期间不能改,免费转按触发时的用分算。
盘面与转动
点「转」扣掉总用分,6 个竖轴往下滚、顶部横轴往左滚,从左到右依次停下。第 1、6 轴各 5 格;第 2~5 轴各 5 格竖轴,顶上再加横轴的 1 格。转动中再点一下会立刻停在结果上,结果在开始转的那一刻已经定好。
路数判定
每种符号从第 1 轴起数,每一轴有几个这种符号或百搭,哪一轴一个都没有就停下;连到 3 轴以上就中,路数 = 各轴个数相乘,每一路按赔付表 × 用分单位赔一次,只算从第 1 轴起最长的一段。几种符号同时中就相加。
消除与补位
中奖的符号消掉(长条整条消掉),竖轴上方的符号掉下来,顶上补新的;横轴的空位由右边的格子往左挪,最右边补新的。补好之后再判一次,一直连到没有新的中奖为止。
连消倍数
基础局一转里第 1 次中奖 ×1,之后每连消一次 +1(×1、×2、×3、×4…不封顶),赢分按当时的倍数乘。这一转没有新的中奖就结束,倍数归 ×1,下一转重新开始算。
百搭
白银面具是百搭,替代除神殿印章以外的所有符号,只出现在第 2~5 轴(含横轴),一部分直接从符号带上转出来,一部分由金框变成。一个百搭可以同时算进几种符号的路数里,参与中奖后照常消掉。
神殿印章
神殿印章不参与连路、不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面上任意位置(竖轴或横轴)有 4 枚以上,就进入免费转:4 枚 10 次,每多 1 枚再加 2 次。
免费转追加
免费转里再出 4 枚以上神殿印章,追加同样的次数(4 枚 +10 次,每多 1 枚再 +2 次),累积的倍数照常保留。免费转不扣积分,赢分按触发时的用分计算。
大奖
一转(含它全部的消除)赢分达到总用分 20 倍算大奖,盘面上出现横幅:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「白银满仓」、100 倍以上「神殿宝库」。免费转结束时会弹出总结,显示总次数、最后用到的倍数和一共赢得的积分。
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