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麻将连连看
Fig. 01麻将连连看 · 麻将小游戏
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麻将连连看游戏

两张相同的麻将牌能用不超过两个拐弯的线连起来就消掉,清空过关。

项目说明
分类麻将小游戏
人数1 人
设备手机 / 电脑
操作开一局很快,几分钟就能收尾

Introduction

麻将连连看游戏介绍

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麻将连连看是用麻将牌面玩的连连看:棋盘铺满万子、条子、筒子和东南西北中发白,先后点两张相同的牌,能用一条最多拐两个弯、不穿过其他牌的折线连起来就一起消掉。倒计时结束前把整盘清空就过关,一共 12 关,牌从 8×10 加到 10×14,中途还会换成左右分开、上下靠拢、洗牌这些会动的布局。

02 / 03

刚接触这款游戏的人常常问「积分能换什么」,其实积分就是个数字、记录你打了多少关累计多少分,不能充值也不能提现。真正有意思的不是积分本身,而是打完 12 关后回头看最高分纪录,和自己上一轮比、和家里人比谁剩的时间多——分数只是个反馈,证明你这轮比上轮快了 50 秒或者连击接得更稳。这是纯单机游戏,所有数据都存在本地浏览器里,清除浏览数据就没了,也不和任何服务器同步。

03 / 03

有人会问:我玩到一半退出,下次打开会不会要重新开始?不会,这局会存在浏览器里,大厅里多出一个「继续上局」,点进去还是原来的关卡、分数和剩余时间。解锁进度和每档难度的最高分也都存在本地,不用登录。不过换浏览器或者清掉浏览数据就没了,建议固定用一个浏览器玩,别在快要通关的时候手滑清了缓存。

Rules

麻将连连看规则

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开局

选好难度和关卡点「开始游戏」,棋盘铺满麻将牌,张数等于行数乘列数,每种牌都是偶数张。顶部显示关卡、分数、倒计时和剩余牌数,倒计时从开局就开始走,总时长等于牌数乘每张牌的秒数(入门 5 秒、普通 3.5 秒、高手 2.5 秒)。

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配对消除

先后点两张牌面相同的牌,比如两张三万或者两张红中。如果两张之间能画出一条只经过空格、最多拐两个弯的折线,它们就一起消掉,消的时候会把这条线画出来。点了不一样的牌会提示「两张牌不一样」,并改选成后点的那张;一样但连不上会提示原因,第一张保持选中。

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连线怎么算

折线只能横平竖直地走,拐 0 个弯是直线相邻或中间全空,拐 1 个弯是 L 形,拐 2 个弯是 Z 形或 U 形,拐弯处的格子必须是空的。棋盘外面一圈也算空格,所以靠边的牌可以先走到棋盘外面再拐进来,这是清边缘牌最常用的路。三个弯以上不行。

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过关与失败

把整盘牌消完就过关,剩余秒数乘难度倍数作为时间奖励加进总分,然后可以点「下一关」接着打,分数累计。倒计时走到 0 还有牌没消完就失败,可以「重打这关」,重打时分数从 0 重新算。通过某关就会解锁下一关,以后在大厅可以直接从那关开始。

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上下靠拢布局

第 3、7、11 关。棋盘以中线分成上下两半,每消掉一对,每一列上半边的牌都往下靠、下半边的牌往上靠,往中间挤成一块。中间那两行牌最密、最难消,要优先找中间行能配上的牌,留着上下边缘的牌当通道。

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倒计时暂停

切到别的标签页或者把浏览器切到后台时倒计时不走,切回来接着算;弹出确认框的时候也暂停。结算面板出现后这关就结束了,不再计时。

Terms · 15

麻将连连看关键概念

  1. 01

    万子

    一万到九万,牌面上面是蓝色的数字,下面一个红色的「萬」字,看数字就行

    § 1
  2. 02

    条子

    一条到九条,绿色竹节按行排列,一条画成一只小鸟,五条中间一根和七条最上面一根是红的

    § 2
  3. 03

    筒子

    一筒到九筒,同心圆按行排列,一筒是一个大圆,五筒中间那个是红的

    § 3
  4. 04

    字牌

    东南西北四张风牌和中发白三张,風牌是蓝黑色大字,红中红字,发财绿字,白板只有一个蓝框

    § 4
  5. 05

    直线

    两张牌在同一行或同一列,中间全是空格(或者紧挨着),不拐弯就能连

    § 5
  6. 06

    一个弯

    L 形路径,先横后竖或先竖后横,拐角那一格必须是空的

    § 6
  7. 07

    两个弯

    Z 形或 U 形路径,改两次方向,中间那段可以借棋盘外面的一圈走

    § 7
  8. 08

    外圈

    棋盘四周外面的一圈虚拟空格,靠边的牌可以先走出去再拐回来,连连看最重要的通道

    § 8
  9. 09

    满格

    消掉的地方空着,其余牌不动的布局,第 1、5、9 关

    § 9
  10. 10

    左右分开

    每消一对,每行左半边往左靠、右半边往右靠的布局,第 2、6、10 关

    § 10
  11. 11

    上下靠拢

    每消一对,每列上半边往下靠、下半边往上靠的布局,第 3、7、11 关

    § 11
  12. 12

    洗牌模式

    每消一对剩下的牌面全部重洗的布局,第 4、8、12 关

    § 12
  13. 13

    连击

    消掉一对之后 4 秒内再消一对,每级多 4 分、最多多 40 分

    § 13
  14. 14

    时间奖励

    过关时剩余秒数乘难度倍数(1 / 2 / 3)加进总分

    § 14
  15. 15

    自动重排

    棋盘上一对都连不上时程序自己重排,不占重排次数

    § 15