亡灵大盗是一台亡灵节主题的消除转轮:5 轴 4 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,固定 1024 路,不用选线。中奖符号消掉、上面的往下落再判一次,每消一次倍数加 1,没有上限;第 2~4 轴的金框符号中奖后会开成百搭花环;盘面上出现 3 个皮纳塔就送 12 次免费转。积分用完随时补满。
亡灵大盗游戏简介
基础局往往是三两转中夹杂着一次消除,而真正的决胜点全在免费转的最后几下。前面七八次转动可能只是小敲小打,但只要把底层的倍数一点点垫到了高位,哪怕在倒数一两圈时只连上一次最普通的彩旗,乘出来的数字也相当可观。要是能在尾盘借着消除补落再掉出三颗皮纳塔延长轮次,整局的期待感更是直接拉满,此时千万别急躁,让每一轴自然停稳才最精彩。
亡灵大盗玩法规则
盘面与 1024 路
5 个轴每轴 4 行,全是单格符号,4×4×4×4×4 = 1024 路,所有路都自动计算。每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。
赢分计算
一种符号的赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 路数,路数是各个连上的轴里这种符号(含百搭)个数相乘。几种符号同时中就相加,每种只算从第 1 轴起最长的那一段,最后再乘上当时的倍数。
消除与补落
中奖的符号全部消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止,一转的赢分是所有消除步骤加在一起。
倍数逐次加一
一转从 ×1 起,每一次消除中奖按当前倍数算,算完倍数 +1:第 1 次 ×1、第 2 次 ×2、第 3 次 ×3……没有上限。基础局这一转没有新的中奖就结束,下一转重新从 ×1 开始。
皮纳塔触发免费转
皮纳塔不参与连路,也不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面任意位置有 3 个皮纳塔就进入 12 次免费转,4 个 14 次,5 个 16 次,每多 1 个加 2 次。
免费转再触发
免费转里一转消除结束后盘面又有 3 个以上皮纳塔,照样按「12 次 + 每多 1 个加 2 次」追加次数,倍数不受影响继续累积。免费转不扣积分,赢分按触发那一转的用分计算。
赢分上限
一回(触发免费转的那一转加上整个免费转)赢分最多是一转用分的 25000 倍,到顶后免费转提前结束,结算面板会注明封顶。基础局单转同样以 25000 倍为上限。
常见问题
| 问 | 答 |
|---|---|
电脑为什么不帮我选中奖符号? | 这款没有电脑对手,也不用手选中奖符号。你按下转钮后,盘面会自动按从第 1 轴起连续相邻轴的符号计算所有符合条件的路。 |
积分见底后弹出的重置功能算什么? | 这是本站的无限续盘机制;平时用最低的 1 档慢慢转,即便暂时不够一转,点出现的补满按钮也能瞬间回到 8888 积分继续玩。 |
能不能像其他老转轮那样自己选几条线? | 不能。这里是固定 1024 路,所有路线都由系统自动判别,只要同款符号紧挨着从最左侧连出来就算中奖。 |
不用选线的转轮和按线玩法相比算什么? | 算 1024 路玩法。这里不需要符号落在固定线上,只要从第 1 轴起相邻轴有同符号就中;4×4×4×4×4 自动算满 1024 路,规则更简单。 |
亡灵大盗实用技巧
停轴后第 2、3 轴同时出现好几个金框,这不是电脑在诱惑你,而是下一步真有机会连消三四次。
别急着刷新页面!没转完的免费转会自动存在本机,下次进场点「接着免费转」就能继续攒倍数,不浪费之前的进度。
别看到第 1 轴出了高价符号就觉得稳了,后面的轴不接上照样一分不赔,路数才是关键。
盘面上看到两个皮纳塔先别走神,消除还在继续,补落下来再出一个就能进免费转。
别一开局就直接拉到 5 档,建议先选 1 档(一转 20 积分)跑几十转,花最少的分把金框变百搭和补落节奏看熟。
免费转里第 3 轴全是金框,第 1 轴出现两三个同种符号时要盯紧第 2 轴,只要第 2 轴也有这种符号,中间那一列开成百搭后几乎必定能接着中。

