连连看是最经典的配对消除小游戏:棋盘上铺满水果和小动物图案,先后点两个相同的图案,只要能用一条最多拐两个弯、不穿过其他图案的折线把它们连起来,两个就一起消掉。在倒计时结束前把整盘清空就过关,一共 12 关,棋盘从 8×10 一直加到 10×14,而且从第 2 关起,每消掉一对,剩下的图案会往左、往下、往中间挤过去,路随时在变。
连连看入门介绍
独自消遣不需要等人组队,面对铺满水果和小动物的棋盘,随时都能独自开始一局。在倒计时归零前把整盘图案清空,通过一关解锁下一关,这种独处时的全神贯注格外解压。本站这个版本提供不限时的休闲模式,可以安安静静地琢磨每一步。赶快打开网页,独自享受这段眼疾手快的消除时光吧。
连连看答疑
| 问 | 答 |
|---|---|
按键盘上的H、S、Esc键算什么? | H键用提示,S键重排,Esc取消选中的图案。点图案还是要用鼠标或手指,键盘没有方向键移动光标的操作。 |
为什么明明棋盘上还有剩余图案却突然自动重排了? | 因为剩下的图案一对都连不上了。程序检测到无解会自动重排,不占你的重排次数,重排后保证至少有一对能消。这是防卡死机制,你可以接着打。 |
棋盘中间有一对相同的图案连不上怎么办? | 先看它们拐角处被谁堵住了。通常只要消掉挡在直线或折线拐角处的那一两个障碍,原先连不上的对子自然就通了。 |
获胜的条件写在哪? | 看棋盘上方的剩余个数:降到零就是过关。限时难度还得赶在倒计时归零之前清完,休闲难度则不用赶时间。 |
怎么玩连连看
开局
选好难度和关卡点「开始游戏」,棋盘铺满图案,个数等于行数乘列数,每种图案都是偶数个。顶部显示关卡、分数、时间和剩余个数。入门、普通、高手有倒计时,总时长等于图案数乘每个图案的秒数(5 / 3.5 / 2.5 秒);休闲模式不限时,时间栏改成往上数的用时。
配对消除
先后点两个相同的图案。如果两个之间能画出一条只经过空格、最多拐两个弯的折线,它们就一起消掉,消的时候会把这条线画出来。点了不一样的图案会提示「图案不一样」并改选成后点的那个;一样但连不上会提示原因,第一个保持选中,再点一次它或按 Esc 取消。
连线怎么算
折线只能横平竖直地走,拐 0 个弯是同行同列中间全空,拐 1 个弯是 L 形,拐 2 个弯是 Z 形或 U 形,拐弯处的格子必须是空的。棋盘外面一圈也算空格,所以靠边的图案可以先走到棋盘外面再拐进来,这是清边缘图案最常用的路。三个弯以上不行。
靠拢
第 2 关起消掉一对之后,剩下的图案会按这一关的布局滑动:向左靠是每一行往左挤紧,向下落是每一列往下掉,向中聚是每行左半边往右、右半边往左,左右交错是单数行往左、双数行往右,上下交错是单数列往下、双数列往上。满格布局图案不动。靠拢完没有能连的对子会自动重排。
过关与失败
把整盘图案消完就过关,剩余秒数乘难度倍数(入门 1、普通 2、高手 3,休闲 0)作为时间奖励加进总分,然后可以点「下一关」接着打,分数累计。倒计时走到 0 还有图案没消完就失败,可以「重打这关」,重打时分数从 0 重新算。通过某关就解锁下一关。
图案种类
每关用到的图案种类逐关增加:第 1 关 12 种,之后每关加 2 种,第 11 关 33 种,第 12 关 36 种全部用上。种类越多,同一种图案的个数越少,找对子越费眼。每种图案在一关里的个数一定是偶数。
提示
点「提示」或按 H,会把一对能连上的图案闪出来并说明是什么图案,优先挑直线和只拐一个弯的组合。每关提示次数有限:休闲 9 次、入门 5 次、普通 3 次、高手 2 次,下一关重新给满。用提示不扣分,但倒计时照走。
重排
点「重排」或按 S,所有剩下的图案位置不变、图案重新打乱,并保证重排后至少有一对能消。每关次数:休闲 5 次、入门 3 次、普通 2 次、高手 1 次。重排会打断连击。棋盘上确实一对都连不上时程序会自动重排,不算在你的次数里。
回大厅与续局
打到一半点「回大厅」,这局(关卡、分数、剩余时间或用时、剩余图案、提示和重排次数)会保存下来,大厅里多出「继续上局」,下次打开网页也能接着打。新开一局或重新开始,上次保存的局就作废。
连连看词汇表
- 01 § 1
直线
两个图案在同一行或同一列,中间全是空格(或者紧挨着),不拐弯就能连
- 02 § 2
一个弯
L 形路径,先横后竖或先竖后横,拐角那一格必须是空的
- 03 § 3
两个弯
Z 形或 U 形路径,改两次方向,中间那段可以借棋盘外面的一圈走
- 04 § 4
外圈
棋盘四周外面的一圈虚拟空格,靠边的图案可以先走出去再拐回来,连连看最重要的通道
- 05 § 5
满格
消掉的地方空着,其余图案不动,第 1、7 关
- 06 § 6
向左靠
每消一对,每一行的图案往左挤紧,第 2、8 关
- 07 § 7
向下落
每消一对,每一列的图案往下掉,第 3、9 关
- 08 § 8
向中聚
每消一对,每行左半边往右、右半边往左,往中线挤,第 4、10 关
- 09 § 9
左右交错
每消一对,单数行往左靠、双数行往右靠,第 5、11 关
- 10 § 10
上下交错
每消一对,单数列往下落、双数列往上升,第 6、12 关
- 11 § 11
主题
每关用的图案范围:水果、动物或水果 + 动物混合,第 5 关起都是混合
- 12 § 12
连击
消掉一对之后 4 秒内再消一对,每级多 5 分、最多多 50 分
- 13 § 13
时间奖励
过关时剩余秒数乘难度倍数(入门 1 / 普通 2 / 高手 3,休闲没有)加进总分
- 14 § 14
自动重排
棋盘上一对都连不上时程序自己重排,不占重排次数
- 15 § 15
底色
每种图案块的背景色,36 种各不相同,表情符号显示成黑白时靠它区分

