黑白棋又叫翻转棋、奥赛罗(Othello)、苹果棋,在 8×8 的棋盘上进行。双方轮流落子,落下的子必须和自己已有的子把对方的子夹在中间,被夹住的子全部翻成自己的颜色;棋盘下满或者双方都无处可下时,子多的一方赢。规则两分钟就能学会,但越下越觉得深:一手棋可能翻掉七八个子,也可能把角送给对方。这里可以和电脑下,也可以两个人同屏对弈。
黑白棋的玩法与来历
第一次打开黑白棋,你可能会觉得它有点「反直觉」:明明自己棋盘上黑压压一片,怎么最后十手突然全翻成对方的了?这正是它迷人的地方。规则几分钟就懂,可第一局往往下得满头问号。别急着赢,先下一盘看看自己是怎么把角送出去的——那感觉,像第一次骑车摔进花坛,摔完反而想再骑一圈。
很多人下棋时总忍不住追求“大场面”,恨不得一手把对面的子全吃光,结果往往是越翻越被动。在黑白棋里,前中盘的子数领先多半是个美丽的误会,你的子铺得越开,对手的落脚点就越多。试着克制一下翻子的冲动,多留意那些只动一两个子却不暴露新方向的“安静手”。先把位置占好,数量自然会来找你。
黑白棋入门攻略
别在明显落后时立刻重开,先用悔棋退回关键一手,比较另一处落点是否能保住行动力。
别看见带圆点的空格就急着点,只要角还是空的,就绝对不碰斜对角的 X 位和贴边的 C 位去送角。
当对方行动力枯竭时,主动封堵其剩余可下点,迫使跳过一手以争取连续落子机会。
别以为电脑每次都下最强解,普通档和高手档也会在差不多的几个点里选,抓住它的习惯就能找到破绽。
连输时先开可落子提示,改打入门档:先确认每步能夹住哪些子,再找机会抢角,别急着和高手档较劲。
中盘手里留一两个不接触新边的安静手。这样轮到对方时他可能无子可下被跳过,你就能连走两手掌握主动。
黑白棋问答
| 问 | 答 |
|---|---|
小学生能看懂规则吗? | 能。规则两分钟学会,打开可落子提示先和入门档下几盘,熟悉夹子和翻子就行,逐步提高。 |
赢棋的关键在哪? | 抢四个角是最重要的,角空着时别下角旁边的X位和C位,那等于把角送给对方。 |
为什么不知道该点棋盘哪里? | 返回大厅勾选「标出可以落子的点」,盘面就会直接显示小圆点,鼠标悬停还能预览半透明落子。 |
为什么新手第一步往往不知该怎么走? | 先去大厅勾选标出可以落子的点,跟着小圆点选翻子较少、位于中间的格子落子,熟悉夹子走法后再尝试自己判断。 |
在下棋过程中无法直接调整电脑难度算什么? | 算正常的游戏机制。对局中难度无法随时更换,必须在开局前于大厅指定,若中途改主意只能点「重新开始」或回大厅重开。 |
电脑下在角旁边的位置算什么? | 入门档可能随机送角,普通和高手档只在计算后发现有利或无奈时才下这些位置。角空着时它们一般会避开 X 位和 C 位。 |
黑白棋玩法规则
棋盘与开局
8×8 共六十四格,开局在中央四格交叉摆放黑白各两子:黑子在 D5、E4,白子在 D4、E5。黑棋先手。列用 A 到 H、行用 1 到 8 表示,状态行会用这种写法说明电脑下在哪里。
夹子才能落子
落子的位置必须和自己已有的子在横、竖或斜的某个方向上把对方一个或多个连续的子夹在中间,中间不能有空格。夹不住任何对方子的地方不能下,点上去会提示。
翻子
落子后,八个方向上所有被夹住的对方子全部翻成自己的颜色,一手可以同时在多个方向翻子。已经翻过来的子以后还可能再被翻回去,只有四个角永远不会被翻。
跳过一手
轮到一方时如果没有任何合法落点,就跳过这一手由对方继续下,棋盘上会提示「无子可下,跳过」。有地方能下的时候不允许主动跳过。
结束与胜负
棋盘六十四格下满,或者双方都无子可下时对局结束,棋盘上子多的一方获胜,子数相同为平局。结算面板会显示最终比分和剩余的空格数。
双人同屏
选「双人同屏」后两个人用同一台设备轮流点棋盘,黑方先下,对阵条上会标出当前轮到哪一方。
悔棋
对局中点顶部的「悔棋」。人机对战一次退回两手(电脑那手和你那手),中间有跳过的话一并退回;双人对战一次退一手。电脑思考时和对局结束后不能悔棋。
中途离开与续局
没下完时点「回大厅」或者关掉页面,当前局面会存在浏览器里;下次进入大厅顶部会出现「继续上一局」,点击从原局面接着下,用时接着计算。开始新一局后保存的局面作废。
比分与战绩
对阵条两侧的数字是当前棋盘上黑白各多少子。结算面板里的「本轮比分」是从进入棋盘到回大厅为止各赢了几局;长期战绩按入门 / 普通 / 高手 / 双人分别记录胜负平,显示在大厅底部。

