快艇骰子(Yahtzee)是用五颗骰子玩的计分游戏:每回合最多掷三次,掷完可以保留想留的骰子只重掷其余的,满意了就把这手骰子登记到计分表的一项。计分表共 13 项:一点到六点、三条、四条、葫芦、小顺、大顺、快艇、机会,每项只能登记一次,13 回合正好填满。单人冲总分,和电脑玩则 13 回合后总分高的一方获胜。
快艇骰子概览
快艇骰子掷骰子看运气,但留哪几颗、填哪一格全是技巧。同样掷出三个 5 加 2、3,新手可能直接填五点拿 15 分,老手会留 2、3、5 去冲小顺,实在不成还能填机会。上区奖励更是从头算到尾的账本,每一面该存几颗、哪几回合补齐,都得心里有数。几局下来就能发现,会算的人比瞎填的人多出五六十分很正常。建议先单人玩几局,看着表格的预览分数熟悉每一项,再去和电脑较量。
初上手可能会觉得不过是碰运气的掷点游戏,可一旦玩过几把就会彻底上瘾。明明握着同样的三次重掷机会,是稳稳吃下葫芦的二十五分,还是咬牙搏一手通关的大顺,每一步都在拿眼前的收益去称量未知的可能。看着十三格表格一点点被漂亮的数字填满,那种步步为营换来的踏实感,是纯凭运气的消遣完全给不了的。
快艇骰子实用技巧
拿不准该冲大顺还是保葫芦时,按 H 键看高手电脑锁了哪几颗金骰子,跟着它的高期望值选,三次机会别留着不用。
掷出 1、1、1、6、6 时别急着填三条,三个 1 只有 9 分,还不如把这手填一点拿 3 分、把三条留给后面的大三条。
三颗以上相同的优先保留:它既能冲四条、快艇,也能填上区拿够「每面三颗」的分,是最通用的留法。
前半程落后时不妨把四颗相同或四连号留到第三次再做决定,借着高风险拼一把大分去追赶进度。
领先对手二十分以上时,优先填稳妥能得分的项而不是赌大分,把葫芦、小顺这些容易成的固定分锁住。
领先很多时就别冒险拼快艇或大顺了,稳稳当当把能得分的项填好,保住优势比赌一把大的更划算。
快艇骰子名词解释
- 01 § 1
上区
计分表的一点到六点六项,各把该点数的骰子相加;六项小计满 63 分奖励 35。
- 02 § 2
下区
三条、四条、葫芦、小顺、大顺、快艇、机会七项,组合类的得分,没有奖励但单项分高。
- 03 § 3
保留
掷完一次后把某几颗骰子锁住不重掷,点骰子切换;掷满三次自动全部锁定。
- 04 § 4
三条 / 四条
三颗或四颗相同的点数,得分是五颗骰子的总和。
- 05 § 5
葫芦
三颗相同加另外一对,固定 25 分;五颗相同不算(百搭除外)。
- 06 § 6
小顺 / 大顺
四颗连号 30 分,五颗连号 40 分;大顺可以填进小顺。
- 07 § 7
快艇
五颗点数全部相同,50 分,是单项最高分;第二次起每次加 100。
- 08 § 8
机会
不限组合的保底项,五颗总和,常用来处理没地方填的骰子。
- 09 § 9
快艇加成
快艇项已登记 50 后再掷出快艇,每次额外加 100 分,单独记一行。
- 10 § 10
百搭
快艇项已填后再掷出的快艇,按优先级登记到上区对应项或下区任意项。
- 11 § 11
写 0
没有合适的项时把某一项登记为 0 分,这一项以后不能再用。
- 12 § 12
期望值
电脑决策的依据:某种保留方式下,所有可能结果的得分按概率加权的平均数。
快艇骰子规则与细节
掷骰子
每回合开始点「掷骰子」掷出全部五颗。掷完可以点骰子把它保留(再点一下取消),然后点「再掷」只重掷没保留的,一回合最多掷三次。掷到第三次后五颗自动全部锁定,只能登记。第一次掷完就满意也可以直接登记,不必掷满三次。
登记计分
掷过至少一次之后,点计分表里自己这一列的某一项登记。表格里会用绿色预览出这手骰子登记到每一项能得几分,灰红色的 0 表示登记了也是 0 分。每一项只能登记一次,登记后不能更改,13 个回合正好填满 13 项。
上区六项
一点到六点分别是把骰子里该点数的全部相加:三个 4 填进四点得 12,没有 4 就是 0。六项加起来是上区小计,小计达到 63 分(相当于每一面各三颗)额外奖励 35 分,达不到没有奖励。
下区七项
三条、四条要有三颗或四颗相同,得分是五颗的总和;葫芦是三颗相同加一对,固定 25 分;小顺是四颗连号(1234、2345 或 3456)30 分;大顺是五颗连号(12345 或 23456)40 分;快艇是五颗全一样 50 分;机会不限组合,五颗总和。
胜负
单人挑战时 13 回合结束看总分,总分 = 上区小计 + 上区奖励 + 下区 + 快艇加成,超过纪录会提示新纪录。人机对战时双方各打 13 回合,总分高的一方赢,相同算平局;输赢和最高分都保存在浏览器里。
写 0 分
一手骰子哪一项都不合适时,必须挑一项登记 0 分,这一项以后就用不了了。本站在你点一个 0 分项而别的项还有分时会弹出确认,避免手滑;已经没有任何能得分的项时直接登记,不再确认。
提示次数
每一局有 3 次提示,点顶部「提示」或按 H 键。还能再掷时提示会直接帮你保留它建议的骰子(用金色标出),你可以改;三次掷完时提示会标出建议登记的项。提示用的是高手电脑的算法,剩余次数显示在按钮上,新的一局重新计 3 次。
快艇骰子玩法操作
掷骰子
点「掷骰子」按钮,或按空格键 / 回车键;每回合最多三次,按钮上会显示本回合已掷几次。
01 / 11保留骰子
掷过一次后点骰子保留(骰子抬起、下方有绿色标记),再点取消;或按数字键 1~5 对应从左数的五颗。第三次掷完自动全部锁定。
02 / 11登记
在计分表上点自己这一列的某一项。绿色数字是登记后的得分预览,横线表示现在不能登记;点 0 分项且别的项还有分时会先确认。
03 / 11提示
点顶部「提示」或按 H 键,每局 3 次。还能再掷时自动保留建议的骰子(金色标出),掷完三次时标出建议登记的项。
04 / 11回大厅
点顶部「回大厅」,没打完的局会保存,大厅底部点「继续上次没打完的一局」接着玩(当前回合重新掷)。
05 / 11重新开始
点顶部「重新开始」,确认后放弃当前这一局,按大厅里的设置直接开新的一局。
06 / 11大厅选项
玩法选「单人挑战」或「人机对战」;人机可选电脑难度(入门 / 普通 / 高手)和谁先掷(我先 / 电脑先 / 随机)。
07 / 11状态栏
顶部显示当前回合 / 13、你的总分,人机对战时还有电脑的总分;计分表表头的箭头指向正在掷骰子的一方。
08 / 11结算
13 回合结束弹出结算:单人显示本局得分和最高纪录,人机显示双方的上区、下区、快艇加成和总分,可以「再来一局」或「回大厅」。
09 / 11设置
点右上角齿轮:开关声音;「电脑出牌节奏」可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站所有有电脑对手的游戏通用。
10 / 11快捷键生效范围
游戏区在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘快捷键才生效。
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